死亡游戲潛入中國,有一種愛叫親情

作者:張洪泉 稿源:時評界 編輯:時小川
《藍鯨死亡游戲》(Blue Whale)是發(fā)源于俄羅斯的一種自殺式死亡游戲,游戲鼓勵玩家在50天內(nèi)完成各種殘忍傷害自己的任務。很多青少年受其蠱惑結(jié)束了自己的生命!有網(wǎng)友舉報稱這種邪教游戲已經(jīng)流入中國,“藍鯨”挑戰(zhàn)的任務之一是每天4:20起床,我國內(nèi)地也出現(xiàn)了類似于 “4:20叫醒我” 的代號社交群。(錢江晚報5月8日)
游戲作為一種娛樂性東西,給很多人,包括爺爺奶奶、爸爸媽媽和無數(shù)孩子,帶來了無限的快樂。但凡事有利就有害,一個自殺式游戲肯定會給社會和家庭帶來巨大的災害,但是作為一個孩子當嘗試這種游戲時,一定要想想父母和你們的那些親情,別因游戲害性命。
這些年來,我曾在多個場合鼓勵家長,放開對孩子的游戲管制,因為憑借我多年來對公眾玩游戲的規(guī)律,現(xiàn)代人幾乎都會有對游戲熱愛,而這個階段大約有十年左右。凡經(jīng)歷過游戲熱潮階段的人,往往對游戲就會失去瘋狂,從而專心從事工作或研究,不再熱衷游戲。
從上幼兒園,小學,初級中學,高級中學和大學,每個階段往往都會有工作重點,但每個階段應該有成長者的快樂。學習好的孩子,未必能得到對應的快樂,也未必就是一個成功的孩子。在當前的社會里,無論是學校、社會還是家長,往往會認為學習成績好的孩子是成功的,但據(jù)媒體報道,恢復高考以來,高考狀元還沒有一個真正做成大事業(yè)的。
對于游戲,本來就有正能量、負能量和中間能量的區(qū)別,一些色情類、暴力類游戲就是負能量的,而死亡游戲更是恐怖的一類。對于負能量,尤其是死亡游戲,對孩子、對社會的造成的危害之大,讓人惶恐。對死亡游戲,需要家長、學校和社會的提醒,但是,更需要監(jiān)管部門從技術(shù)上進行限制,對相關(guān)詞語設(shè)置成敏感詞,進行重點監(jiān)控,直接監(jiān)督相關(guān)人群,發(fā)現(xiàn)苗頭直接限制取締,進行教育或者懲罰。
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